Maya 5学习捷径

  • Main
  • Maya 5学习捷径

Maya 5学习捷径

张崇文,李志豪编著, 张崇文, 李志豪编著, 张崇文, 李志豪
Bạn thích cuốn sách này tới mức nào?
Chất lượng của file scan thế nào?
Xin download sách để đánh giá chất lượng sách
Chất lượng của file tải xuống thế nào?
1 (p0-1): 第1部分Maya基础
1 (p0-2): 第1章主流三维软件简介
1 (p0-3): 目 录
5 (p0-4): 第2章Maya的操作界面
11 (p0-5): 第3章Maya的视窗控制
15 (p0-6): 第4章Maya的文件管理
19 (p0-7): 第5章在工具架上添加图标
23 (p0-8): 第6章工具箱的快捷操作
28 (p0-9): 第7章通道盒与图层
35 (p0-10): 第8章数字键在Maya中的作用
39 (p0-11): 第9章空格键的妙用
50 (p0-12): 第10章掌握枢轴点和复制
54 (p0-13): 第11章人机交互性极好的Ctrl+A键
58 (p0-14): 第12章选择的技巧
66 (p0-15): 第13章Maya的输出、输入以及中文字体制作技巧
71 (p0-16): 第14章NURBS曲线建模一
71 (p0-17): 第2部分Maya建模
80 (p0-18): 第15章NURBS曲线建模二
92 (p0-19): 第16章用CV建模方法建导角方块
99 (p0-20): 第17章用CV建模方法建导角圆柱
109 (p0-21): 第18章用Loft和Extrude制作椅子
113 (p0-22): 第19章综合CV建模方法建榨汁机
121 (p0-23): 第20章综合NURBS建模方法建手机
158 (p0-24): 第21章Polygon角色建模
189 (p0-25): 第22章Subdivision角色建模
224 (p0-26): 第23章Polygon与Subdivision耳朵建模
238 (p0-27): 第24章用Combine命令合并人头模型
241 (p0-28): 第3部分Maya渲染、材质与贴图
241 (p0-29): 第25章主流渲染软件简介
243 (p0-30): 第26章Maya的节点流程
248 (p0-31): 第27章了解Render Global Settings和Render View
257 (p0-32): 第28章反射和折射
261 (p0-33): 第29章动感模糊
266 (p0-34): 第30章解决Trim操作后的黑缝问题
273 (p0-35): 第31章Mental Ray及渲染技术
275 (p0-36): 第32章焦散效果
283 (p0-37): 第33章最终聚焦和全局光
290 (p0-38): 第34章Maya Vector渲染器
296 (p0-39): 第35章灯光的连接
305 (p0-40): 第36章灯光阴影
310 (p0-41): 第37章打光特效
316 (p0-42): 第38章打光的技巧
322 (p0-43): 第39章给钥匙串赋金属材质
332 (p0-44): 第40章金属材质的榨汁机与高级反锯齿技巧
344 (p0-45): 第41章创建玻璃材质
351 (p0-46): 第42章玻璃的打光与渲染
362 (p0-47): 第43章给椅子赋双面材质
368 (p0-48): 第44章X-Ray效果
374 (p0-49): 第45章制作光网的材质
382 (p0-50): 第46章手机贴图
391 (p0-51): 第47章给工业光魔赋发光粒子材质
402 (p0-52): 第48章编辑复杂材质
422 (p0-53): 第49章创建卡通材质
430 (p0-54): 第4部分Maya动画和动力学
430 (p0-55): 第50章摄像机动画与关键帧
440 (p0-56): 第51章路径动画
450 (p0-57): 第52章驱动关键帧动画
458 (p0-58): 第53章反向动力学
470 (p0-59): 第54章Blend Shape与Lattice、Cluster、Bend
485 (p0-60): 第55章材质的动画
497 (p0-61): 第56章角色骨骼设定与绑定
509 (p0-62): 第57章用柔体力学制作冰块
515 (p0-63): 第58章来自Maya的粒子光
522 (p0-64): 第5部分毛发与流体特效
522 (p0-65): 第59章Maya Fur的应用
530 (p0-66): 第60章流体特效和表达式 本书通过实例介绍了Maya 5在建模, 材质, 动画等方面的功能及其应用技巧. 包括:Maya基础, Maya 5建模, 材质和贴图, 毛发制作与流体特效等Maya5各方面的应用
Năm:
2004
In lần thứ:
2004
Nhà xuát bản:
北京:科学出版社
Ngôn ngữ:
Chinese
ISBN 10:
7030128990
ISBN 13:
9787030128997
File:
PDF, 156.34 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
Chinese, 2004
Đọc online
Hoàn thành chuyển đổi thành trong
Chuyển đổi thành không thành công

Từ khóa thường sử dụng nhất